PacMan Effect
A downloadable game for Android
Effect
Le thème pour notre jam est « Effect » et s'inspire de Tetris Effect... L’idée est de créer une expérience à partir d’un jeu d’arcade simple, pour y ajouter un visuel impactant en VR.
Cette version de Pac-Man se joue sur des terrains générés procéduralement, en rythme avec la musique. Arriverez vous à survivre à nos 4 fantômes ?
Pac Man
Pac-Man est un personnage en forme de rond jaune doté d’une bouche. Il doit manger des pac-gommes et des bonus (sous forme de fruits) dans un labyrinthe hanté par quatre fantômes. Quatre pac-gommes spéciales (super pac-gommes) rendent les fantômes vulnérables pendant une courte période au cours de laquelle Pac-Man peut les manger.
Compatibilité et Commande
Casque : Oculus Quest 2
Déplacement : JoyStick Droit
Bouton Principal : Bouton A / Gachette Droite
Bouton Retour : Bouton B
Notre équipe :
- Barttolo Decung (BUG-Aizokora)
- Logique de jeu
- Gestion Musique
- Intégration UI
- Affichage des Effets
- Léo Sanchez (Leogelsty)
- Shaders
- Modélisation
- Etienne De March (Etienne-Dm)
- Logique de jeu
- Logique IA
- Intégration VR
- Intégration Menu
- Téo Guillamot (Farewell_)
- Logique de jeu
- Génération de terrain
- Logique IA
- Intégration VR
Attributions :
Les règles de jeu ont été codées en suivant les informations du Pac-Man Dossier.
La génération de cartes est basée sur une version modifiée de l'algorithme de Shaune Williams (Ce git est une archive, car l'original a été supprimé).
La musique utilisée est Limit70, par Kevin MacLeod.
Questionnaire afin d'améliorer notre jeu :
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfFoLaJXo479h3WGyODfv2sOvQcmMpJpKb3dhDk...
Status | Released |
Platforms | Android |
Authors | BUG-Aizokora, Farewell_, Etienne-Dm, Leogelsty |
Genre | Rhythm |
Made with | 3ds Max, Unity |
Tags | 3D, Arcade, Effects, pac-man, Retro, Virtual Reality (VR) |
Average session | A few seconds |
Languages | French |
Download
Install instructions
Afin d'installer le jeu sur votre quest, suivez ce tutoriel :